Kayıtlar

Aralık, 2006 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Ülkelere göre oyun dünyası

Resim
Aşağıdaki yazıyı bu ayki Had Safhada için yazmıştım, ama yarım saatte biten bu yazıyı hiç beğenmedim ve dergiden çıkarttım. Bu yüzden Ocak'ta Had Safhada bölümünde bir boşluk görürseniz şaşırmayın :)


ÜLKELERE GÖRE OYUN DÜNYASI

ABD: Oyun sektörünün iki kalbinden birisi burada atmakta (diğeri de Japonya’da). Sık sık ABD yapımı oyunlarda “kültür emperyalizmi” olduğundan şikayet ediyoruz, ama adamların fast-food’undan TV dizilerine, kıyafetlerinden müziğine kadar her şeyde var bu durum. Oyunlar da bundan nasibini alıyor ne yazık ki. Ama sektörün en büyük para kaynağı olduğu için, en yetenekli oyun yapımcılarını, haliyle en iyi oyunların yapımını elinde bulunduruyorlar.

JAPONYA: Japonların oyun dünyası ise bambaşka. Muhtemelen adını dahi duymadığınız bir düzine yeni oyun çıkar bu tuhaf memlekette. Sony ve Nintendo’nun ana vatanı olduğu için, içinde konsol olmayan bir ev yok gibi. Anime kültürü oyunlarıyla ister istemez karıştığından, bu kültürden hoşlanmayan oyuncular köşe bucak saklanır …

Herkese selam olsun benden!

Uzun süredir blog'uma girdi yapamıyorum. Bir yandan LEVEL forumlarındaki, dergi ile ilgili şikayetleri dinleyip, bunları 10. yıl sayımızdaki müthiş hediye ve sürprizlerle eş zamanlı olarak en uygun şekilde nasıl uygulayacağımızı belirlemeye çalışıyorum. Bir yandan da özel hayatımla ilgili bazı değişikliklere hazırlık yapıyorum. Ve bu yüzden, blog'a herhangi bir şey yazma fırsatım olmuyor. Bazen, düşünmeye nasıl fırsat bulduğuma bile şaşırıyorum yani, o haldeyim.

Yani diyorum ki, çok yoğunum a dostlar. İmdak!

2007'nin en iyi oyunu şimdiden belli olabilir mi?

Evet , çok şaşıracağınızı biliyorum ama şöyle bir durum var: Biz gözümüzü yeni nesil konsollara, Windows Vista'ya, MGS 4 ve Crysis'e dikmişken, dünyanın bir yerinde, birileri, tüm zamanların en iyi oyununu yapmaktaymış. Hem de hiç kimseye hissettirmeden. Hiç kimseye...

Oyun dünyasının tüm duayenlerinin, Kojima'nın, Carmack'ın, Meier'ın hayallerinde bile göremeyecekleri bir teknoloji, bir tasarım harikası olan bu oyunun ismi, Hamster Quest: Wheel of Respite.

Senaryosunu Wachowski kardeşlerin yazdığı, aksiyon sahnelerini John Woo'nun bizzat, kendi eliyle yönettiği, karakter animasyonları için Motion-Capture'ın birkaç gömlek üstü olan "Hamster Capture" teknolojisinin kullanıldığı bu oyun çıkınca, tüm dünyanın gözü üstünde olacak.

Oyun yapımcılarının işi artık çok, ama çok zor. Çünkü çıkan her yeni oyun, gerçekçilik ve atmosfer olarak böylesi bir oyunla karşılaştırılmaktan kurtulamayacak. Vah olsun, vahlar olsun!

2007'nin, hatta belki de son 10 yılın …